Romain Lenson

Game Dev

Présentation

Passionné par le game development, je développe des projets personnels pour apprendre, expérimenter et progresser. Mon objectif : transformer cette passion en métier.

Mes projets

Project - Horror 💀

Unity

Jeu d’horreur à la première personne développé sous Unity. Le joueur explore un bâtiment composé de différentes zones et doit récupérer des objets clés afin de progresser et trouver une issue. Le projet met l’accent sur l’exploration, des énigmes simples et des événements scriptés visant à créer de la tension. Initialement réalisé dans un cadre scolaire, il est aujourd’hui poursuivi comme projet personnel.

Compétences mobilisées :

  • Programmation gameplay (C#)
  • Architecture simple de systèmes d’interaction
  • Gestion d’états et triggers
  • Scripting d’événements
  • Level design orienté tension

Number One 1️⃣

Unity

Jeu fait lors d'une GameJam de 48h avec pour thème le chiffre 1.

Compétences mobilisées :

  • Programmation gameplay (C#)
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2 Colors 🟥🟩

Unity

Jeu fait lors d'une GameJam de 6h avec pour thème 2 couleurs.

Compétences mobilisées :

  • Programmation gameplay (C#)
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Humania 🦉

Unreal Engine 5

J'ai participé au développement de ce jeu pendant mon stage de cet été. J'ai principalement travaillé sur le système de changement de skin du joueur.

Compétences mobilisées :

  • Programmation gameplay (C#)
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